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EVENTI MOLTIPLICATORI

Vari eventi organizzati dai partner del progetto in Turchia, Romania, Italia e Germania hanno diffuso i risultati del progetto ai gruppi target. I principali obiettivi delle nostre attività di diffusione sono:

Condividere i prodotti e i risultati del progetto,
Influenzare/ampliare l'impatto sui gruppi target per l'usabilità dei prodotti del progetto,
Promuovere l'insegnamento delle scienze supportato dalla tecnologia, focalizzato sulle competenze e abilità del 21° secolo,
Generare nuove sinergie di collaborazione tra i partecipanti.

I nostri gruppi target sono:
Rappresentanti di unità di autorità centrali e locali nel campo dell'educazione,
Rappresentanti universitari nel campo dell'insegnamento delle scienze e dell'informatica (amministratori, accademici),
Insegnanti e futuri insegnanti in campi pertinenti,
Studenti di età compresa tra 10 e 17 anni,
Rappresentanti di ONG, Technopark e settore commerciale che lavorano nel campo dell'educazione e della robotica (aziende di robotica).

I punti focali nelle sessioni successive degli eventi erano:

- Il posto e l'importanza delle competenze e abilità di base del 21° secolo nell'educazione,
- Il rapporto tra tecnologia e alfabetizzazione scientifica,
- Approcci innovativi nell'apprendimento e nell'insegnamento della scienza,
- Presentazione di output intellettuali che includono gli elementi di un design di insegnamento della scienza completo per migliorare l'alfabetizzazione scientifica.
Gli eventi hanno servito come strumento per presentare il progetto e i suoi risultati; per condurre una discussione su un design innovativo per l'insegnamento delle scienze come strumento per proseguire con nuovi programmi di formazione professionale e di insegnamento e curricula di insegnamento delle scienze nelle scuole; per preparare un piano di collaborazione per un ulteriore utilizzo dei risultati del progetto.

In queste attività di diffusione, sono state fornite anche opportunità di apprendimento pratico in stile workshop che favoriscono il lavoro di squadra e la comunicazione efficace, e supportano l'innovazione, la creatività, l'orientamento alla soluzione, l'autostima e l'iniziativa. Questo tipo di attività non solo offre l'opportunità di condividere esperienze e presentare i prodotti del progetto a molte persone che partecipano all'educazione, ma rende anche l'apprendimento più duraturo.

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